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安东看了看四周的场地,满场的NPC都在积极跑动,反倒是他们两个正经玩家立在原地悠哉悠哉地聊天——这好像有点不大对啊!
于是安东突然爽朗一笑,“这样吧,您先与我一道把这场比赛踢完,我们再好好谈一谈!”
听见安东这么说,“门德斯”那张英俊的脸上肌肉稍微绷了绷,随即放松,点点头说:“好!”可就这一点点细微的表情也被安东及时捕捉了,于是安东继续笑着问:“这半场比赛的时间,对于您来说应该也是非常宝贵的吧!”
关于门德斯有不少传闻,其中流传甚广的一项说法是他向来带着四个手机,C罗甚至说门德斯可以“一天20个小时都在打电话”。绝对的勤奋才能换来绝对的成功,门德斯在过去几年里取得了整个欧洲足坛有目共睹的成就,与他付出的努力与超长的工作时间是离不开的——
这也意味着,陪安东踢完这场土超的比赛,因为登入“绿茵人生”而没法打电话发短信的门德斯其实付出了不小的时间成本。
安东心思机敏,门德斯一个稍纵即逝的表情就能让他完全猜中心事。
而门德斯也是个情商相当高的商场高手,闻弦歌而知雅意,马上摇着手说:“不不不,安东先生,能和您一道完成这场比赛是我的荣幸……”
了解安东、影响安东、打动安东、说服安东——这些正是他的工作。于是在“绿茵人生”里的“游戏时间”俨然成了门德斯的“工作时间”,如果能在这区区九十分钟不到的比赛中达到目的,这些时间换来的效益是难以估量的:投入这点成本,不亏,一点儿都不亏!门德斯心想。
“其实是我的荣幸才对,您能与我一道完成这场比赛其实是帮了我的大忙,”安东站在绿茵场上,望着门德斯,嘴角向上扬起一个好看的弧度。
豪尔赫·门德斯立即明白自己遇上了一个情商堪与自己匹敌的高手,他听着安东说话如沐春风,心里暖洋洋的,即便依旧有点惦记着撂在一旁的工作,可也心知拒绝的话他万万说不出口。门德斯突然有点儿预感:能不能签下安东他并无把握,可如果两人易地而处,安东是个经纪人,就一定能把自己签下——
于是两人不再多说,转而将精神集中在这场土耳其超级联赛的“巅峰”对决之中。门德斯打叠精神,使出浑身解数,拿出他昔日的葡萄牙联赛经验和素养,再加上“绿茵人生”的技术加成,即便多年远离绿茵场,他也踢得似模似样。
于是比赛之中两个玩家全情投入,最终还是安东所在的加拉卡萨雷略胜一筹,在主场球迷热情的加油助威声中以3:2险胜贝西克塔斯。
比赛之后两个玩家离开比赛实况,并且依照惯例用即时对话框交流。门德斯由衷地感叹一句:“这样的比赛真是刺激啊!”他远离赛场多年,即便时常观战,一边看心里一边也有无数考量,这样亲身投入一场比赛,任由肾上腺素飙升,汗水挥洒,忘却其他……门德斯已经很久没有过这样的体验了。比赛一旦结束,门德斯突然觉得好爽,虽然输了,也输得畅快淋漓,让他在紧张繁忙的工作之余彻底放松了一把,付出这么些时间一点儿都不亏,很值!
“对了,克里斯蒂亚诺提起过,这场比赛的‘综合经验值’请您全部保留,他非常希望能在您成为初阶玩家之后与您组队作战。”门德斯记起C罗提过的,经验值分配这茬儿。
“谢谢你,豪尔赫!”安东那边很快回复过来,“你在场上的发挥也非常棒!我想问一句,在游戏里,你还能感觉到自己的膝伤吗?”
膝伤?……门德斯自己也早将这茬儿给忘了。他的确是有膝伤在身,运动时甚至会习惯性地伸手扶膝。可是在“绿茵人生”里踢球,他则完全没有感受到自己的膝伤,除了偶一为之的习惯性动作,门德斯的膝部完全没有半点不适。
门德斯如实回复安东,那边就立刻回复了一个“笑脸”,再次向门德斯表示了感谢。在那之后,安东发来一段诚恳的文字,表示会认真考虑门德斯的“建议”,并承诺在赛季结束之后他会找个机会面见门德斯详谈,谈一谈将来进一步的“合作”前景。按照安东所说,他们以后的“合作空间”应该非常广泛。
门德斯自然是没口子的答应了,表示随时恭候,等着安东的“好消息”。刚刚下线的时候,门德斯摘下游戏接入器,心情异常舒畅,觉得自己与这位崭露头角的少帅首次见面顺利至极,他还从来没经历过这么顺利的初次接触。
可是过了一阵,门德斯才慢慢回味过来:“……广泛的合作?”——他突然想起安东在谈“合作”二字的时候其实至始至终没有提起这位少帅自己的个人经纪事务,仔细再回想一下那个“阅后即焚”的对话框里安东留下的文字,门德斯突然有种感觉:
——好像不是自己有希望签下安东,而是安东把握满满,会在不久的将来签下他门德斯一样。
而门德斯自己,好像还特别高兴地答应了。
作者有话要说:门总:……怎么好像有饭碗被抢的感觉?
*
昨晚主队的比赛虽然波折,但最后还是赢了——感谢运气女神的眷顾,至少做到把悬念留到最后一轮。此刻唯有希望伤病退散,法老无恙。
另外昨天英甲联赛所有的比赛已经结束,卢顿城赢得了冠军,桑德兰最终排名第五,将从下周末开始进行升冠附加赛,让我们祝黑猫猫好运吧!
感谢大家的支持,明天会比较忙,不确定能在晚六点准时发文,但是俺会努力的,明天一定会更。
第57章
安东离开了这场土超比赛,当仁不让地把比赛所获得的综合经验值全部纳入囊中。他望着玩家列表上那个一闪一闪的字母“C”,忍不住嘴角上扬,微微露出笑容。
他说门德斯“帮了他的大忙”,可不是嘴上说说而已。
在安东看来,门德斯是一个绝佳的样本,正好可以帮助他理解伯纳德所写的游戏代码其中的逻辑。
本次游戏中门德斯是用别人的账号登陆,因此在比赛中外形等固有属性全部源自绑定账号的玩家C罗,但是球技却是在玩家自身能力的基础上,再加上系统“加载”技术包获得加成。
在比赛结束时安东问过门德斯,是否还能感受到他的膝伤。门德斯当时的答复是一点儿也感觉不到了——“绿茵人生”能够屏蔽所有玩家身体的不良反应,这一点安东在和托雷斯对战的时候就已经很清楚了。但是这一次,门德斯虽然感觉不到膝伤,但他在跑动或运球之后,以手扶膝的那个习惯性动作,却依旧保留了下来——C罗则是没有这种习惯的。
这一定程度上能够说明伯纳德在设计这个游戏时候的别出心裁:他过滤掉了不良的、有害的身体感觉,但是却保留那些无伤大雅的小动作,这足够令玩家感到无比真实,却又能够甩开本身伤病的包袱,尽情享受游戏。
而针对玩家球技的设计,伯纳德的安排既能够满足本身球技不高的“菜鸟”们上场与高手们一决雌雄的渴望,也能够让C罗、托雷斯这样的玩家充分发挥自身的水准,驰骋绿茵,快意对战。
除此之外,伯纳德设计的这一款游戏还能用于球员的培养,锻炼他们的技战术水平、位置感、大局观;甚至安东还亲身体验过,在游戏中锻炼得到的球技似乎还可以带到现实中来……
可以想象,如果这款游戏推向市场,“绿茵人生”将会引起怎样的轰动与热潮。