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“猫妖,先给中毒最深的人进行驱散!其他的人缓缓!”
说话间雷雨自己也随着面前丧尸的一抓染上了尸毒,使得生命值上限下降了10点。
雷雨的这声大喊,让白痴猫妖已经抬手准备向他施展伏魔咒的动作停止了下来,重重的点了下头表式自己明白了。队伍中毒人数看似很多,其实真正急着需要驱散的成员并不多,一次尸毒带来的10点生命值上限下降在这种时候并不是什么了不起的危害。
白痴猫妖只是被大家的求救声被叫的有些头脑发晕,感觉手脚并用都忙不过来了而已。
其实,只要静下来就会发现真正急需伏魔咒救治的成员最多只有三四人,他们因为运气实在太差,身上已经累计了两次尸毒。如果在叠加一次尸毒,下降30点生命值上限,就有些危险了。
这几个人,才是白痴猫妖最需要首先救治的人。
静下心来,有了条理,白痴猫妖面上也有些羞赧,作为队伍中唯一的和尚没有第一时间发现其中的差别而是忙于救治反而打乱了节奏,实在是失职了。
随着咒语念毕,配上规定的手势,伏魔咒挥洒准确落在需要救治对象的头顶,一个淡金色的佛家字真言在他的头顶盘旋,身上墨绿色的异状在瞬间被驱散。这种现象,正是伏魔咒成功驱散负面的状态的展现。
眼见的伏魔咒成功,白痴猫妖大松口气,以往在练级时他的伏魔咒成功概率也不算太高,基本就在一半对一半左右。能够一次成功自然最好,否则伏魔咒长达12秒的冷却时间必将使得接下来的驱散工作受到影响。
释放伏魔咒后,白痴猫妖也没停下手上动作,换了一个手势,这次是一个淡绿色的字真言飘了出来,落在雷雨头上。一个绿色的+10数字升起这正是和尚的唯一治疗技能,清心咒。
在刚才地路上雷雨也和白痴猫妖进行过交谈,对和尚的技能有了一定了解。一个优秀的治疗师能够装备的加成,使自己一次治疗术治疗量到达250+,甚至是300+。
这样地天差地别。让白痴猫妖对能够增加伏魔咒技能等级地装备求之若渴。可惜市场上很少出现这种装备。所以。白痴猫妖地所有技能等级都还是保持在1级状态。
除了伏魔咒。清心咒外。和尚还有一个技能。明王咒。能够降低指定目标地攻击力。可是。这种单体指向技能显然并不适合眼下情景除非白痴猫妖能一次性给上百地丧失降低攻击。
雷雨右脚微移。箭头一沉。躲过了面前丧尸地全力一扑。惩戒之刃自下而上捅去彻底穿透了丧尸地身体。交手这段时间。雷雨已经发现虽然丧尸这种亡灵生物看上去没有什么要害弱点。但只要你完成刺穿它们地心脏位置。丧尸依然会很快死去。刀!雷雨地手腕灵活性并没有因为左手持着巨盾而变得迟钝缓慢。属性点地增强不是仅仅表现在具体地数据上涨上。对于自己身体力地更完美掌控才是更重要地。
在很久之前。雷雨就知道。属性完全相同地两个玩家站在一起。除了技术外。取胜地更多因素就在对自己实力地掌控下。能够完美地发挥出系统给予自己地属性点全部力量地人。才是真正地强者。
两刀。仅仅两刀。一只丧尸就被雷雨断绝了生机。从某种层面上来说。这也是它们地第二次死亡了。
丧尸地数量多。但雷雨杀地也不慢。躺在他面前地丧失尸体已经堆起了厚厚地一叠。再多就要影响他地走位和步伐了。
雷雨这里没什么问题,其他成员就没有那么轻松了。数量众多的丧失前仆后继,根本没有让人有休息片刻的功夫。加上对尸毒的恐怖避让,整个战线圈子也是越缩越小,每个人都起码向后退了四五步。原本一开始时只有从正面冲来的丧失,现在已经是围着这个圈子将雷雨他们这批人牢牢的包了起来。
一眼望去,四边都是丧尸,而且不管哪个角落都有超过五六层的样子,这种局面总算是让雷雨理解了为何以丧尸那么慢地移动速度都能杀死前来这里练级的玩家了,实在是数量太多了。
“小猪,指挥起来。你在做什么!”雷雨回头大吼了一声。远程职业的火力优势到目前为止根本没有显现出来“让大家对准一块区域的丧尸进行猛轰。别分散了活力!”
小猪追狼一道地裂刺将一只丧尸割成了两半,听到雷雨的大声怒吼才是想起来自己目前的身份可是场上的作战指挥,连忙将一个个各自为战的远程职业聚拢起来。
“每个职业都尽可能的使用群伤法术,对准东南角开火!”
在小猪追狼地指挥下,火球,风刃,地裂刺,箭只都纷纷朝着一个方向倾洒而去。只是一轮完成地攻击,那快地方就被清理出了一片空地,大片的丧尸成群倒下。
虽然很快就会有后头地丧失慢慢上来补位,但那些丧尸缓慢的移动速度最少给那处地方的成员一个短暂的休憩调媳间。长时间一刻不停的作战,对于玩家的毅力简直就是一个严峻考验。
当你连续挥动手中武器数百次后,即使是凭空挥舞也会感到乏力酸痛,更何况是对着怪物进行劈砍。
“小猪,叫人把这些糯米团子分发下去!”
雷雨的腰带里放着两百多个糯米团子,现在拿出来分发给众人,每人手里都能拿上三四个,能够很长一段时间了。神农公会中可没有专门的烹饪师,只得雷雨自掏腰包解决这食物问题了。
糯米团子,食用之后能在1秒之内恢复50点生命值,少许恢复耐力。
这些糯米团子的原材料还是当初完成任务后沧澜村的馈赠,雷雨前两天抽出时间回去了一趟,出钱请沧澜村里的老人将这些上等糯米做成了这两百多个糯米团子。现在这个时候,正是糯米团子发挥作用的时候了。
雷雨扔了一个糯米团子在自己嘴里,滑而不腻,糯米很有弹性和嚼劲,里面的馅做的也不错,还有股淡淡的荷叶香。
虽然现在的耐力还没严峻到对杀怪产生严重影响的地步,但雷雨知道这糯米团子又不是高级食物食用之后耐力恢复的很慢,还不如早点吃了让它慢慢产生效果。
小猪追狼点了两个任务最轻松的盗贼专门将这些糯米团子送到每个成员手中,他们这些远程职业倒好很多,耐力消耗并不严重,更多的是精神力损耗。当然,这其中不包括弓手,那几个强弓猎人和弩手猎人都还是得把他们算成近战职业一般的待遇。
雷雨看了眼任务列表,到目前为止团队杀敌数已经超过了2000只丧尸,完成了任务的六分之一还多。每只丧尸雷雨都能分到15点到20点不等的经验,这短短不到半个小时的时间,他已经获得近四万点经验。
“杀完12000只丧尸我大概能有二十多万的经验入账,这个任务又有一万点的经验和十点信用点奖励,我作为公会会长完成这类任务还有个人奖励翻倍的权力,那就是两万经验和二十点信用点了。”
雷雨在那默默的计算自己这趟能获得的经验,基本上交了这趟任务他就能升掉这一级了。而完成这趟任务,所用时间加起来也不过五小时左右,这样的升级效率,虽然不能和大公会的那些冲级队相比,可也差之不远了,毕竟他们是拿牺牲一部分人的经验来成全少数人的等级增长。
因为大家是以公会形式组队,杀死丧尸所暴的金钱全部落入了雷雨的背包,当然他也不回贪图这点金钱,到了最后这笔钱的用途还是去购买血葯,准备食物用的。
至于丧尸爆出来的装备,则有专人捡取,任何一个成员都不能自己随意捡取。由公会进行估价,或出售,或留下奖励有贡献成员,或对内出售。
向内部成员出售有两种方式,一是用钱币购买,二就是用贡献积分兑换。
每位成员替公会做出的贡献,按时参加公会的每次行动,就像今天这样的集体活动,都是有贡献积分可拿的。积累到一定程度,就可以用来兑换装备。
这也是公会用来凝结人心,吸引公会成员努力向上的手段,否则参加各种各样的公会任务,聚会,或是将自己的战利品上交,辅助职业则是上交自己的产品,谁会愿意。
没有收获,只有付出,这样的公会肯定是发展不下去的。即使雷雨之前没有任何管理过公会的经验,但这贡献积分制度却是在公会成立伊始就催着偷窥无罪几个一起筹划建立的。
有大量的公会经验可以借鉴,这套制度的建立并没有花去大家多少工夫时间,只是在其中稍微加入了些属于神农公会自己的特色罢了。这些修改,也是因为神农公会规模小,所作出的必要调整。
即使是雷雨这个公会会长,也必须得遵循这套贡献积分制度。