第二百五十六章 回程

黑白 / 著投票加入书签

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    陆云他们从上海打算回来了,他们在路上闲聊时,曹云轩对陆云说到:“你最擅长的位置是打野,能不能传授一点儿打野的经验。”

    陆云就笑了:“哈哈哈,打野你可就问对人了,那我就给你讲讲,你可得好好吸收啊.”曹云轩笑到:“老铁,那这可不必须的嘛!”

    “打野最主要的就是,帮助队友建立优势,比如不同的打野,性质不一样,所以,打野的套路也就各不相同,你比如盲僧,李青这个英雄,他的前期,带节奏能力很强,如果自己的阵容非常适合,打一级团,那就不用商量了,直接就是一级,叫上上单直接去反对面的buff,如果自己的辅助,是个布隆的话,那就很容易留住人了。

    如果不去打一级团,buff开的话,如果在红色方,红buff就对李青来说非常的重要,如果自己是在蓝色的方。

    那么打完蓝色的buff之后就赶紧去打那个红色的buff,因为这个红色的buff对李青来说太重要了。符文的话李青是一定要带攻速的,因为李青的被动技能是使用一个技能就增加多少攻速,持续两下。

    再加上自己的符文前期就非常的强。但是攻击力和护甲也是必须要带着。魔抗的话也得带但是不用带那么多带少量的就可以了,前期打完红蓝buff再去刷一个蛤蟆怪,然后直接升到三级,如果说自己也是在红色的一方。

    那么,打完红buff可以有两个选择。打完红色的buff之后可以直接去入侵对面的野区,因为李青带上红色的buff那个buff的增益是非常的强的可以减速留人。”

    “或者是打完,两个buff加一个蛤蟆怪,直接升到三级,然后,直接去上路抓一波,有红色的buff,有减速的效果。而且Q技能,可以有效的把,对面的上单留住。

    抓人的时候,直接选择摸眼,使用自己的W技能,拿完一血之后直接就有优势了,赶紧回家补装备,然后就去自己的野区刷经济。

    在刷经济的同时可以去对面的野区去骚扰,拖延对面打野升级的时间,让自己就比他先到六级。然后六级之后直接去下路gank一次,如果不出意外情况的话。肯定能成功,成功了之后对面打野,应该才升到五级。

    这时候,就可以直接去拿一条龙。一条小龙,这个时候,在回家补装备,然后,可以去上路抓人,如果在野区,偶遇了对方的打野,如果自己有,大招就是R技能神龙摆尾,可以选择qrq.然后摸眼W,eae然后接着平A。

    基本上就可以把,对方的打野秒杀掉。当然,这种情况,只是在有优势的情况下。为什么这一套技能,可以把对方打野秒杀掉呢。

    就是因为盲僧,一个Q技能的存在。它的Q技能,是一个两段的技能。第二段技能打的血,是对方的血越少,造成的伤害就越高。所以,盲僧前期,才会非常的强。具有很强的带节奏的能力。”陆云说道。

    说到这里,曹云轩就有些疑问了,曹云轩问陆云:“那如果这么强的英雄,前期如果带不起来节奏,该怎么办。特别是如果前期没有打出来优势到后期怎么办呢?”

    说到这里,陆云脸色,就突然变得难看了起来,陆云说:“前期这么强势的英雄,前期都打不出来优势。那除了跟着躺赢,也没有别的办法呀。”

    “即使你前期打得非常地强,到后期也会显得非常的吃力。因为这个英雄的性质就是这样。前期的带节奏能力非常的强。

    到后期,就显得非常的一般了。他跟那些后期,发育型的打野不太一样,你像那个,武器大师贾克斯,前期,带节奏能力一般,但是到后期,那就是神一般的存在。

    像这样的英雄,还有无极剑圣啊。巨魔之王啊什么的,成长型的嘛。”

    曹云轩又问:“那如果换成那些坦克类的打野呢?比如奥拉夫之类的,酒桶啊什么的,那又是一种什么样的套路呢?”

    陆云又说道:“如果是坦克类的打野,那我就举个例子吧,你比如说酒桶,这一类的打野一般情况下就是反蹲。

    主动抓人的,效果并不是那么的理想。一般这一类的英雄就是找机会,找到一个合适的时机去开团。

    或者啦!如果队友被对面强开找到一个合适的角度去保护一下队友也是可以的。”

    “他的E技能,非常的灵活可以和闪现,搭配使用。从而使e技能发挥到极限。附魔熔渣巨人这个有多厉害我就不说了,相信大家都是知道的。

    出深蓝惩戒还是,红色惩戒这个,还是看个人喜好了,深蓝惩戒就是多打控制,红色就是变相让自己更肉同时,也能够提供一定的伤害。

    眼石,这个个人觉得,对于酒桶来说非常重要,不仅能防止自己给反野,同时也能保证,线上的人的安全,只有用过的人才知道它的好。”

    “防御性的装备,是不固定的,看当时的而定吧,鞋子要附魔统帅,有机会的话可以选择E加大招或者E闪现开团,而这样,开团则是需要,保证自己的队友能够跟上,所以统帅还是非常好的。”

    “酒桶打团既然是作为一个前排,那么自然是要上去抗伤害的。用E和Q来对对面的C位进行尽量多的控制,大招则是有几个,使用方法。一是打乱阵型,让对手的前后排脱节,二是保护后排,三是把对面的后排炸回来。

    这三种方法都是可以的,更多的看当时,团队需要酒桶来承担一个什么样子的角色。当然,使大招的时候要注意不要化身华佗把对面的人给拯救了。”

    “哈哈哈哈哈”,曹云轩说道:“这不就是实力坑队友么。哈哈!”

    陆云说:“哈哈哈,酒桶打野不仅灵活,而且还有肉有输出有控制有回血,还有强制位移的技能,因此无论,在什么方面酒桶,都是显得非常全面的,因此如果能够玩好这个灵活的胖子的话,相信你也能够在野区养猪了。”

    陆云又再次说道:“你像虚空掠夺者,这种收割型的打野,本身具有,不俗的回复能力,打野不会很伤,而单体较高的输出,也让他清野速度不会比,那些主流打野慢多少,W和E技能群攻,更是可以让他,很轻松的刷完4人帮和三狼这些野怪这样,虽然没有什么限制技能,但是天赋被动增加的额外攻击力。

    可以让从暗处出来的螳螂在GANK敌人时输出高很多,前期爆发也是十足,被动的刷新情况更是可以让螳螂确定哪些地方有视野,哪些地方没视野,所以螳螂打野还是一个很不错的选择。”

    “由于,螳螂比较依赖蓝buff,所以,一般打野顺序,都是蓝buff——3狼——4人帮——红buff——石头人——4人帮——3狼——回家。

    如果是想,迅速去GANK,那么可以,选择打完蓝buff后,直接——红buff,然后去抓上,或者中路都是可以的。

    如果是,想去帮下路或者是2级抓中,那么,也可以考虑,先红开在打蓝。由于E技能的位移技能,螳螂,可以从很多,意想不到的地方发起进攻,是一个十分难以,防住的敌人,而前期被动和Q技能的存在让螳螂野区遭遇战时不虚任何人,前期配合天赋和Q的伤害不要太高。”

    “为了增加,螳螂打野的速度,和回复能力,一般我们都是,主W技能,而副升的技能一般都是选择Q技能,E技能作为,一个突进技能,学习一级就可以了。

    六级,是首先进化的技能,也是W技能,然后是E技能(为了收割人头)最后,进化Q还是R自己选择了。”

    “关于虚空,掠夺者的技能呢?无形威胁:当卡兹克不在,敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对,敌人的下一次,攻击造成额外魔法伤害,并减少对方移动,百分之三十五的速度,持续两秒。

    卡兹克,对发射出虚空尖刺,在触碰到,第一个目标后爆炸,并对爆炸地点,附近的所有敌人造成物理伤害。

    卡兹克如果处于,范围内,他将会得到治疗效果。卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成物理伤害。

    卡兹克进入,潜行状态一秒,提高,百分之四十的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭,进化然后伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低,百分之五十的效果同时,虚空掠夺者,没给大招,加点一次将会,获得一次进化的机会。每次进化,一个技能可以增强这个技能。所以,这就更加体现出来的,他点收割能力。特别是,他的三个技能的存在。”

    曹云轩说道:“怪不得呢,你打野是神一般的存在呢。”

    就这样他们说说笑笑,很快就快到达目的地了。