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义勇军一出,黄巾玩家的偏师就迅速溃败。此前马家堡玩家除了我之外,因为兵力不多,所以都收缩了防线,重点防御自己的领地和属地。这让黄巾玩家得以四面出击。
尽管他们明白以他们的力量暂时还只能对付玩家,没有攻击除了万兽山庄之外的系统领地,但却也占据了各处重要的关隘,试图对马家堡进行分割包围。
而现在,当义勇军冲向这些关隘之后,已经得到周围黄巾玩家战败消息,这些玩家立刻选择了撤退。事实上,当初进入马家堡的黄巾玩家,大多都不是四大帮的玩家,在得到系统消息之后,就已经退出了战争。如今,这些玩家已经以中立者的身份,逐步退出了马家堡。
这中间就包括很多正在进攻总统甲的玩家。目前在马家堡内部的玩家数量只有原来的五分之一。兵力则锐减到原来的10%。这些兵力就算集中起来也很难跟我派出的义勇军对抗,更不用说还要分散开了。
所以伴随着各处战场告急,黄巾玩家已经在有意向黄沙领方向撤退。现在他们不求攻下马家堡,只求保住黄沙领。但也正是因为他们的撤退,每个关隘留下殿后的人就更少了。几乎毫无阻碍,我的八个路义勇军就已经进入了黄沙领。
而这时候,各处收拢的黄巾大军,刚刚回来一半,只有几百万,相当于一个常规的路。此时此刻,我派出一个路的兵力其实就可以搞定了。但为了节约时间,我还是八个路的大军齐出,分别向黄沙领和越南佬的各个属地发起了攻击。
越南佬虽然一早加入了山河军团,但因为他过早暴露了自己的意图,所以在此后的行动中,我一直都没有带着他。而马家堡玩家知道他的德行,有了好事也总是不通知他。这也就造成越南佬这几日在马家堡重新被孤立起来。
所以越南佬在升级领地之后,也就不敢把自己的属地建到老巢之外了。由此造成的后果,就是当我的义勇军开始发起攻击的时候,根本不需要跑远路去寻找越南佬的属地,顺便就把越南佬的领地和属地都一锅端了。
进入马家堡的一半黄巾玩家,加上越南佬本人,都在这一战被擒获。但我暂时没有处理他们。因为这时候还有一个问题要解决。那就是所有参与攻击马家堡的黄巾玩家,都是参与了保护马元义任务的。所以他们在司州都拥有系统奖励的领地和军队。
尤其是越南佬的领地和军队,我必须赶在斩首越南佬之前搞定。否则他的领地成为无主之地,军队成为流浪军,到时候便宜的还是别人。至于其他玩家的领地和军队,倒不是我要赶尽杀绝,而是因为这些家伙已经被我关起来,如果不把他们的军队拿过来用,黄巾就白白损失了大批力量。
战争进入了第四个阶段。这个阶段的特点,是我传送到司州黄巾驻扎地,见到了马元义。让马元义找出这些玩家的领地,顺便把他们麾下的黄巾军拿回来。马元义本来就是马家堡的前辈,听到这个消息,当然是举双手双脚赞成。
于是马元义的军令传下去,司州这边,又是一个曹帅部的黄巾到手。我照例让这些黄巾各自回去搞定原来的领地,把领地换上我的名字。剩下一件事情,就是解决越南佬在司州的领地和兵力了。
越南佬原属于山河军团,所以前两次任务是参加了朝廷阵营。当时越南佬得到的奖励是一个司州独立庄园,买了一个系统乡勇伍长,一个官兵伍长,带了一个队的义勇军。如果换了其他玩家,对于越南佬的独立庄园可能比较难查,毕竟系统一般不通报这些信息。
但现在我已经受命全面管理朝廷的卖官业务了,只要是买官,就没有我查不到的。有了系统乡勇官职,就不愁查不到独立庄园的所在地。
查到越南佬的情况之后,我立刻就近调兵,迅速攻击。搞定了越南佬的最后一块立足之地,顺便收编了其全部兵力。在越南佬这一块,作战也就告一段落了。
于是在总统甲解围之前,本次战争的罪魁祸首,越南佬阮黄沙,终于成了唯一一个被斩首的玩家。由于他的行动直接导致了黄巾军和朝廷发生“误会”,双方都对他恨之入骨,步孔雀王等人之后,越南佬成了又一个被允许删号的玩家。
这个时候,除了大白菜所在的【白菜甲】和奥巴马的【总统甲】之外,后备军已经将其他几个甲的形势都稳定下来了。原本向黄沙领进军的后备军,也因为黄沙领已经被我拿下的关系,半道上就回家去了。
而整个马家堡的战事,也就只剩下了奥巴马所在的【穿山甲】和大白菜所在的【连环甲】还没有结束了。而连环甲的战事,也就是等着后备军过去搞定而已。
从前线传来的消息,连环甲的黄巾玩家已经开始撤退了。毕竟到处得到风声,失败已经不可避免。再加上越南佬被斩首,大势已去。再留在连环甲搞骚扰已经不太现实,还不如早点跑掉,可以东山再起。这也就意味着,连环甲的战事,事实上也结束了。
于是唯一剩下的战场,也就只有穿山甲了。黄巾玩家在这里下了血本,现在正进行到最关键的战争阶段,总统甲已经摇摇欲坠。所以黄巾玩家都希望在马家堡的大军赶到之前,先拔掉这个钉子再说。然后再去想接下来的问题。
原本黄巾玩家大规模来袭,目标就是整个马家堡。之所以选择先攻击穿山甲,就是因为奥巴马的位置比较偏,距离主力较远。
只要先拿下穿山甲,就可以对马家堡断其一指,然后伴随着水路攻入马家堡,两路大军合兵一处,再集中攻击任何一个目标,总之要在系统剧情开始之前,尽量夺取地盘,同时打压卧龙帮。
后来事情的发展,首先是水路受挫,然后是外围黄巾玩家遭受重创,加上黄巾军的态度发生一百八十度的大转弯,事实上在当时,黄巾玩家已经不再寄希望于穿山甲之外的马家堡地盘了。
至于越南佬,当时就已经有了觉悟,这一次是有死无生了。只不过黄巾已经态度转变,越南佬入不了黄巾阵营,出不了马家堡。最终的结局必然是斩首,只得发挥余热,在黄沙领聚集重兵,希望能够挡一下子,只是没有想到我一下子杀出那么多义勇军,他这个打算是彻底泡汤了。
但对于剩下的黄巾玩家来说,穿山甲也就成了唯一的希望。四大帮的主力,如今就剩了他们这么一支,其他人都已经被抓了起来。现在唯有打下穿山甲,砍掉奥巴马的脑袋,然后大军撤出马家堡,四处亡命。等到系统剧情开始,就是他们的机会了。
所以从头到尾,穿山甲的战争都是最惨烈的。100个系统庄园,在黄巾玩家的攻击之下,已经全部沦陷。
穿山甲的系统乡勇和系统庄园的部分乡民,如今都收缩在系统居民点、系**立领和系统甲进行防守。鉴于这些系统领地攻打起来难度比较高,黄巾玩家都直接放弃了攻打。主要的目标,都对准了奥巴马。
好在战争开始的时候,黄巾玩家必须打通系统庄园,清除直通总统甲的道路。所以在奥巴马把麾下的第一个独立领交给我的时候,还没有受到直接的攻击。
尽管八个所的兵力让奥巴马眼前一亮,但对于已经拥有三级甲的奥巴马来说,这点兵力在防守上依然捉襟见肘。关键时刻,奥巴马壮士断腕,干脆将三个直属独立领都给了我,麾下的精锐兵力一下子就达到了24个所,差不多有一个军的样子。
于是当黄巾玩家终于开始进攻奥巴马的时候,奥巴马已经占据了周围最有利的地形。跟越南佬一样,奥巴马在马家堡也是孤儿型的,一开始就姥姥不疼舅舅不爱,现在好不容易快要融入山河军团的大家庭,但还没有取得完全信任。
所以奥巴马的领地和属地都建的很集中,全部都在当地的【穿山庄】,而且全部集中在一起,领地和属地完全连成一片。
所以奥巴马甚至把穿山庄的全部系统乡勇和乡民都集中到了自己的领地周围,从卖官衙门买来的穿山庄,完全就变成了一个空庄。当黄巾玩家开始攻打奥巴马的时候,才发现面对的对手成了一个刺猬。