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他们开启的绿色佛灯只是让目前的这波怪定身20秒而已,并不能影响后面野怪的传送时间,所以绿色佛灯只能拿来救急而已,并不能作为一个翻盘点!
“所有人注意了,下一波怪,放蒙面恶僧过去,恬恬去给武僧加血!我们只打小怪,打完小怪以后也暂时先不要理会这个蒙面恶僧,直接去拦截下一波!”峨眉是可以给武僧加血的,如果只有一个蒙面恶僧和武僧单挑的话,那恬静的奶量足以保证武僧不死了!
剧情按照卫斌的计划演绎着,在放过了第八波的蒙面恶僧后,五人很轻松的就将这些小啰啰们击杀掉了,然后来到了另一侧的佛灯附近,恰好拦截到了下一波怪!战线恢复到了最初的模样!
一直到第十波怪的时候,两个传送阵中央的位置,又浮出了一个更大型的传送阵,副本的最终boss从这里传送了出来,与此同时,最后一波怪也从右上角的传送阵传送了出来,如果不出意外的话,它们将一起抵达佛灯处!
也就是说,他们将要面临的是一个boss,两个蒙面恶僧和一群小怪!
“我们效仿之前的战术,先把这一波怪的蒙面恶僧围杀了再说!”说完,卫斌赶紧上前开启了蓝色佛灯,五分钟内所有玩家内外功攻击翻倍!
因为boss也好,蒙面恶僧也罢,他们都懒得和你BB,他们的目标很明确,那就是武僧,而显然围杀boss是他们在短时间内难以做到的,所以只能退而求其次,先将这个一根筋的蒙面恶僧围杀了再说!其他小怪们至少还会受仇恨值的限制,这蒙面恶僧根本不按常理出牌啊!
攻击翻倍的众人如同猛虎一般,很快便将这名蒙面恶僧秒掉了!
“所有人都去集火boss,小怪交给我!恬恬优先给武僧加血,他死了我们就失败了!”说完,卫斌开始刷起了远程技能寒梅怒放,将所有仇恨值没有在自己身上的小怪们全都拉到自己身上来!
藏经阁有一个禁忌,那就是不到万不得已,绝对不能让小怪群靠近武僧,小怪一旦靠近了武僧,根据小怪们的仇恨机制,很容易造成混乱,他们肯定是要优先击杀蒙面恶僧和boss的,谁能腾出手来拉这些小怪们的仇恨?
所以,即便再困难,也要专门拿出一到两个人来将小怪群与武僧分离,如果换作其他队伍,至少也要派出两个人来,虽然藏经阁的小怪攻击很低,但几十个小怪的输出也绝对不是一个普通的极限满五玩家能够抗住的,必须有两个人来分担伤害!
当然,卫斌是个例外,光五件重楼神器就附加了多少防御了?小怪打卫斌顶多也就刚刚破防而已!
面对这些如同草芥的小怪们,卫斌也丝毫不敢含糊,果断开启了天神下凡!
他所顾虑的不是自己能不能打得过这群小怪,而是武僧究竟能不能抗住一个蒙面恶僧和一个最终bo
ss的输出,显然是不能的!尽管有恬静在为武僧加血!
天神下凡状态下,卫斌就像是一个疯子一样,除了体型会变大以外,攻击距离也从一米增加到了五米,同时攻击具有百分百的溅射效果,溅射范围高达五米,而且凡是被溅射到的小怪,其所受的伤害都是无视防御、无视抗性的,也就是说哪怕你有一亿的防御和抗性也无济于事,伤害完全由卫斌的攻击和属性攻击决定,此时拿来虐待这群攻低防高的小怪们在合适不过了!
常态下,卫斌普攻一下这群小怪只能造成两万多的伤害,但在蓝色佛灯的加持下,外功攻击翻倍,超级嗜血状态下外功攻击再翻倍,那些小怪即便只是挨一下普通,也要掉八万多血,被溅射的小怪们就更惨了,直接掉十万血,将近十分之一了!也就是说卫斌十刀就能砍翻一片小怪,这还只是普攻的伤害而已,如果加上移花接木、阳关三叠和鹰击长空呢?
至于续航能力,就更不是问题了!
卫斌的暗器早已更换成了九州商会拍卖会上拿下的那个完美暗器了!那个暗器的第三个技能是橙色的浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的15%转化为自己的血量。
50%几率是什么概念?几乎两刀就能吸一次血,在这个每刀都能造成二十多万伤害的天神下凡状态下,几乎每秒都能回复三万多血,这个回复量已经相当恐怖了!当初卫斌就是仗着这个技能硬是抗住了联军满五玩家集火,这里只抗几十个小怪还不是大材小用?
为什么系统默认浴血这个技能要强于自赏和不屈?因为这个技能越往后期效果越好!使用者越强,技能效果越强!
十秒钟后,卫斌成功将小怪们全部击杀掉,此时武僧血量已然不多,大约还剩余30%的血量。
卫斌顺势开启了红色佛灯,使武僧在20秒内进入伤害免疫状态,因为他马上就要去支援武僧了,一会儿不可能再专门派一个人过来开启佛灯!
“恬恬一直给武僧加血就好,其他人留着控制技能,待武僧的免疫状态消失以后,根据武僧的实际血量来控制住boss!顺序就按照进队的先后顺序吧!”卫斌刻意安排道。
其实他不说众人也知道,武僧免疫伤害期间他们控制boss肯定是没有意义的,20秒后武僧的血量肯定早就满了,在满血状态下,他们也没有必要控制boss,因为恬静是可以一直奶武僧的,过早的控制住boss只会让恬静的治疗溢出,在这个输出本来就不太够的局面下,自然要珍惜每一个控制技能了,如果连这一点都看不出来,那他们还有什么资格成为涅槃的核心成员?
至于释放控制技能的玩家顺序也需要提前做好安排,避免重复控制,浪费技能,所以根据队员进队的先后顺序来释放控制技能,是当前最主流,也最省心的一个打法了!
待武僧免疫状态
消失后,血量再次掉到30%时,在队员们万分焦急的目光下,卫斌终于动了!
直接踏雪无痕来到了boss身后,封穴三秒,且3秒内背刺增伤50%,随后,兰花点穴手,同生共死,一阶强控泗水围城无缝衔接了上来,先后共控制了19秒!
19秒后武僧再次满血!
当武僧血量再次掉到30%的时候,队伍里的第二个人,拿着菜刀砍电线接上了控制,八阵图散功五秒,惊涛骇浪散功五秒,一阶强控紫雾扰心十秒,这是二十秒的稳定控制时间,随后更是一招画地为牢将boss围困在了原地,为恬静争取了十秒的围困时间!
围困状态下,目标处于无敌状态,但这个无敌和峨眉的呆若木鸡或者宝宝的神佑技能所带来的无敌不同,呆若木鸡或神佑所赋予的无敌属于自己主动施展的无敌,该状态下是可以移动的!而围困这个属于被动无敌,这个无敌仅仅是不会受到伤害而已,但自身是无法动弹的!
六人各显神通,在武僧还剩余10%血量时,boss终于不堪重负,无奈的倒在了血泊里!
这群人,太踏马能磨了!
藏经阁副本,人称最简单的副本,同时也是非常困难的副本!
简单,指的是战术层面的简单,基本上刷过一两次就会了,刷个三四次就掌握技巧,知道该怎么刷了!
困难,指的是就算是你知道这个副本怎么刷,你也懂得其中的技巧了,但你就是刷不过去!因为输出不够!这是一个对输出要求极高的副本,同时也是一个令无数玩家非常尴尬的副本!明明我会,可就是打不过!
其次,除了对输出的高低有要求外,队伍的组成也很有讲究,一般来讲,峨眉和少林是必备的,峨眉加血,少林负责拉怪,其他门派里,逍遥最好也有,因为逍遥有很多阵法和定海神针,虽然伤害不高,但用来拉怪最好不过了,控制也算充足,还有溪山行旅这个放大技能来辅助击杀boss!再有就是会双群攻的星宿,双群攻的星宿刷小怪绝对是一把好手!
其他门派就不是刚需了,会一些强势的技能最好了,比如会移花接木的天山,会横扫乾坤的丐帮,会七星聚首的武当等等,这些都是影响副本能否通关的很重要的因素!
总体来说,这是一个看似简单,但实际上却难度十足的副本,毕竟这个副本的掉落物太稀有了,而且途径比较少,藏经阁已经算是一个主要来源了,那便是雕纹和丹青!
卫斌上前捡起掉落。
肩膀体力雕纹图样*1
丹青*48
金蚕丝*48
标记*1
七星聚首*1
首杀的收获无疑是爽炸了的!
根据首杀原则,藏经阁副本有几率掉落通用技能书,门派稀有技能书,雕纹图样和必掉物丹青!